”unity android 读写文件“ 的搜索结果

     在安卓读写文件,在查阅多数资料时,发现具体指出的并没有多少,然后又是第一次尝试写博客,写的不好,可以多多交流。直接上代码;可以直接打包测试。使用的是Newtonsoft序列化与反序列化。 using ...

     Unity windows环境下 存在Assets/StreamingAssets目录下的文件可以直接使用路径: path= Application.streamingAssetsPath + "/" + fileName; 进行读写操作。但是在Android的环境中Assets/Streaming...

     Unity 读写文件之PC端&Android端 考虑到版本之间或许并不通用,特此声明实验环境为Unity 2018.2.17。 在使用unity进行游戏开发时,很多时候我们需要进行文件读写,这里我们来对PC端和Android端的不同实现方法...

     1.通过C#的IO进行文件内容读取: using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviour { Text text; string result = ""; // Use this for initialization void Start () { text = GetC...

     1、思路:StreamingAssets里有一个xml文件,persistentDataPath第一次时候需要读取StreamingAssets里的xml文件,程序都是对persistentDataPath的xml文件进行读写操作 1、代码: 1、解析: 1、xml文件 1、运行...

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